تنیس چیست و چطور بازی می‌شود؟

تنیس چیست و چطور بازی می‌شود؟

دسته: دانستنی‌ها

تاریخ انتشار: ۱۴۰۵/۵/۲۲

در این راهنما به زبان ساده یاد می‌گیرید تنیس چیست، زمین و تور چه شکلی است، بازی چطور با سرویس شروع می‌شود، رالی و امتیاز یعنی چه و برای شروع باید از کجا آغاز کنید.

اگر تا امروز فقط از دور تنیس دیده‌اید و برایتان سؤال شده که این بازی دقیقاً چیست و قانون‌هایش چطور کار می‌کند، این مطلب برای شماست. در ادامه یاد می‌گیرید تنیس با چند نفر بازی می‌شود، هدف اصلی بازی چیست، زمین و تور چه شکلی هستند، بازی چطور با سرویس شروع می‌شود، رالی یعنی چه، فرق تک‌نفره و دونفره در چیست، امتیازها به چه ترتیبی شمرده می‌شوند و اگر بخواهید خودتان راکت به دست بگیرید، از کجا باید شروع کنید. همه چیز به ساده‌ترین زبان ممکن و بدون هیچ پیش‌فرضی از آشنایی قبلی. تنیس در یک نگاه تنیس یک ورزش راکتی است که در آن دو طرف مقابل هم قرار می‌گیرند: یا یک نفر مقابل یک نفر، یا دو نفر مقابل دو نفر. زمین به‌وسیلهٔ توری که وسط آن کشیده شده به دو نیمهٔ برابر تقسیم می‌شود و هر طرف در نیمهٔ خودش بازی می‌کند. توپ با راکت زده می‌شود، از روی تور رد می‌شود و در زمین حریف فرود می‌آید. هدف بازی ساده است: توپ را طوری بزنید که حریف نتواند آن را درست برگرداند. شما وقتی امتیاز می‌گیرید که یکی از این اتفاق‌ها بیفتد: حریف نتواند پیش از آنکه توپ برای بار دوم به زمین بخورد آن را بزند. توپِ زده‌شده توسط حریف بیرون از خطوط زمین شما فرود بیاید. توپ حریف به تور بخورد و از آن رد نشود. برندهٔ مسابقه کسی است که زودتر تعداد مشخصی «ست» را ببرد. هر ست از چند «گیم» و هر گیم از چند امتیاز ساخته می‌شود. کمی جلوتر همین ساختار را خلاصه توضیح می‌دهیم. زمین و تور به زبان ساده زمین تنیس یک مستطیل است که با خط‌های سفید مرزبندی شده. طول کل زمین حدود ۲۴ متر و عرض آن در بازی تک‌نفره حدود ۸ متر است. تور در وسط زمین کشیده می‌شود و ارتفاعش در مرکز نزدیک به ۹۰ سانتی‌متر است، یعنی کمی کمتر از ارتفاع کنارهٔ آن. سه دسته خط را باید بشناسید: خط انتهایی (baseline): دورترین خط از تور که بیشتر بازی از پشت آن انجام می‌شود. خط‌های کناری (sideline): مرز چپ و راست زمین. در بازی دونفره یک نوار اضافه در دو طرف به زمین اضافه می‌شود و زمین پهن‌تر می‌شود. مربع‌های سرویس (service box): دو مستطیل کوچک نزدیک تور که توپ سرویس باید داخل آن‌ها فرود بیاید. اگر توپ روی خط بیفتد، «داخل» حساب می‌شود. این نکته‌ای است که خیلی از تازه‌کارها اشتباه می‌گیرند. زمین تنیس در یک نگاه: محوطهٔ سرویس، زمین عقب، راهروی دونفره و ابعاد رسمی. شروع بازی: سرویس هر امتیاز با سرویس (serve) شروع می‌شود. سرویس‌زننده پشت خط انتهایی می‌ایستد، توپ را به هوا پرتاب می‌کند و با راکت آن را به‌صورت مورب به مربع سرویسِ روبه‌رو می‌زند. اگر توپ درست فرود بیاید، بازی جریان پیدا می‌کند. سرویس‌زننده دو فرصت دارد. اگر سرویس اول به تور بخورد یا بیرون فرود بیاید، سرویس دوم زده می‌شود. اگر سرویس دوم هم خطا باشد، به آن دبل فالت (double fault) می‌گویند و امتیاز به حریف می‌رسد. سرویسی که حریف اصلاً نتواند به آن دست بزند ایس (ace) نام دارد. سرویس در طول یک گیم به‌طور یک‌درمیان از سمت راست و چپ زمین زده می‌شود و بعد از پایان هر گیم، نوبت سرویس به بازیکن مقابل می‌رسد. رالی یعنی چه؟ به رفت‌وبرگشت‌های پیاپی توپ بین دو طرف رالی (rally) می‌گویند. رالی از لحظهٔ سرویس شروع می‌شود و تا وقتی ادامه دارد که یکی از دو طرف توپ را از دست بدهد یا خطا کند. در طول رالی، هر بازیکن اجازه دارد توپ را فقط یک بار بزند و توپ حداکثر می‌تواند یک بار در زمین او به زمین بخورد. دو ضربهٔ پایه که در رالی بیش از همه استفاده می‌شوند فورهند (forehand) و بک‌هند (backhand) هستند: یکی از سمت راکت‌دستِ شما و دیگری از سمت مخالف بدن. تک‌نفره و دونفره چه فرقی دارند؟ در تک‌نفره (singles) یک بازیکن مقابل یک بازیکن قرار می‌گیرد و زمین باریک‌تر است، یعنی نوارهای کناری به حساب نمی‌آیند. در دونفره (doubles) هر طرف دو بازیکن دارد و همان نوارهای کناری هم جزو زمین محسوب می‌شوند. تفاوت مهم دیگر در سبک بازی است: در دونفره معمولاً یک بازیکن نزدیک تور می‌ایستد و دیگری پشت زمین، هماهنگی و پوشش دادن فضاها اهمیت زیادی پیدا می‌کند و رالی‌ها کوتاه‌تر و سریع‌تر هستند. برای شروع، بازی دونفره معمولاً کم‌فشارتر است چون مسئولیت پوشش زمین بین دو نفر تقسیم می‌شود. امتیازها چطور شمرده می‌شوند؟ شمارش امتیاز در تنیس با بیشتر ورزش‌ها فرق دارد و در نگاه اول عجیب به نظر می‌رسد. امتیازهای داخل یک گیم به این ترتیب اعلام می‌شوند: صفر، ۱۵، ۳۰، ۴۰ و سپس گیم. اگر هر دو طرف به ۴۰ برسند، وضعیت دیوس (deuce) اعلام می‌شود و از آن به بعد یک طرف باید دو امتیاز پشت‌سرهم بگیرد تا گیم را ببرد. مجموعهٔ گیم‌ها یک ست (set) را می‌سازد: معمولاً بازیکنی که زودتر ۶ گیم ببرد (با حداقل ۲ گیم اختلاف) برندهٔ ست است و در حالت ۶ بر ۶ کار به…

نویسنده: نگار